Ce guide du Boss Ultime Ombrage sur WAKFU, de niveau 200, détaille ses mécaniques, le placement, la stratégie, les sorts du client, les butins, le croupier et les exploits.
EN RÉSUMÉ
- PhasesTransitions à 80 %, 50 %, 25 % et 1 % de PV. Préparez la lumière avant chaque seuil.
- MécaniqueLe cadran alterne ombre et lumière ; frapper depuis la mauvaise zone peut renvoyer les dégâts et lui rendre du Wakfu.
- OmbreAffaiblissez l’Ombre d’Ombrage, maintenez-la dans la lumière et empêchez sa fusion.
- ExécutionÀ 1 PV, survivez à l’explosion avec l’état lumineux, puis retirez le dernier point de vie.
Ombrage est un Boss Ultime de niveau 200. L’instance se joue à six et comporte une seule salle. Une clef correspond à une tentative.
1 – LE BOSS
Il possède 2 sorts :
- « Fissure Dimensionnelle » : Sort monocible (3-6 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre. Retire 4 PM. Limité à 1/tour. Dégâts S2 : ×1
- « Brûlure Funeste » : Sort monocible (1-12 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible et 3/tour. Dégâts S2 : ×1

318 750
16
5
6 666
300
20 %
20 %
30
6 666
666
6 666
666
6 666
666
6 666
6662 – MÉCANIQUES
2.1 – Ombre d'Ombrage
Il possède 2 sorts :
- « Fissure Dimensionnelle » : Sort monocible (3-6 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre. Retire 4 PM. Limité à 1/tour. Dégâts S2 : ×1
- « Brûlure Funeste » : Sort monocible (1-12 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible et 3/tour. Dégâts S2 : ×1

100 000
14
6
2 500
400
0 %
20 %
30
6 666
666
6 666
666
6 666
666
6 666
6662.2 – Cracheur Volant
Il possède 2 sorts :
- « Souffle Ardent » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu. Retire 30 Résistance élémentaire. Dégâts S2 : ×1
- « Déflagration » : Sort monocible (2-4 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air. Limité à 1/cible et 2/tour. Dégâts S2 : ×1

11 238
10
6
509
150
10 %
25 %
30
3 500
413
3 500
413
3 500
456
3 500
3702.3 – Destructeur
Il possède 2 sorts :
- « Démembrement » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre. Retire 2 PA. Retire 2 PM. Limité à 1/cible et 2/tour. Dégâts S2 : ×1
- « Chevalier Shushu » : Sort personnel (0 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu. Applique l’état Chevalier Shushu. Limité à 1/tour. Dégâts S2 : ×1

12 361
10
5
382
560
20 %
20 %
30
4 250
474
4 250
346
4 250
430
4 250
4303 – PLACEMENT
- L’initiative du boss dans le client est de 6 666. Cette valeur est affichée comme donnée brute : l’ordre réel dépend de l’initiative moyenne du groupe et des modificateurs de l’instance.
- Répartissez l’équipe afin qu’une zone ou une poussée ne puisse pas toucher tous les personnages à la fois.
- Placez le tank et les personnages de soutien avant de franchir un seuil de phase ; les transitions les plus dangereuses commencent immédiatement.
4 – STRATÉGIES
Plan de combat : lisez cette section avant de consommer la clef, attribuez les rôles et annoncez les seuils. Les valeurs du boss et de ses sorts restent recalculées par le sélecteur de Stasis en haut de page.
4.1 – Formation de base
- Taclez Ombrage et présentez-lui au moins quatre personnages à portée et en ligne de vue : elle utilise alors trois Brûlures funestes sans chercher une nouvelle position. Si elle voit moins de quatre cibles, elle débloque Perforation capillaire et peut dérégler le cadran.
- Gardez plus de deux cases entre les paires de joueurs et entre joueurs et Ombres : les zones superposées sont la principale cause de dégâts incontrôlables. Privilégiez Résistance Feu, armure et soins réguliers.
4.2 – Phase 1 : 100 à 80 %
- Ombrage possède 333 Résistance supplémentaire et reste invulnérable. Réalisez quatre attaques dans son dos pendant le même tour pour ouvrir une fenêtre ; chaque coup de dos peut la retourner si elle n’est pas stabilisée.
- Une attaque de face ou de côté lui donne 2 PW et peut renvoyer une partie des dégâts. N’accumulez pas trois fois plus de 12 000 dégâts avant l’apparition du Soleil, sous peine d’entrer en phase 2 avec ses 20 PW et son ultime prêt.
4.3 – Cadran, Soleil et Ombre
- À partir de 80 %, Ombrage échange de place et crée le cadran. Stabilisez les personnages critiques et gardez le boss près du centre : tout déplacement forcé peut recalculer les zones.
- Lorsque le Soleil apparaît ou avance avec au moins trois joueurs dans sa zone, ils reçoivent Illuminé pour un tour : protection contre l’explosion et la zone d’Ombre, plus des bonus offensifs. Commencer trois tours consécutifs dans le Soleil donne Combattant de la Lumière, requis aux transitions de 50 % et 25 %.
- Commencer dans l’Ombre sans protection met K.O. ; y terminer évite en revanche l’attaque Ombre absorbée du cinquième tour. Planifiez chaque fin de tour en fonction de la prochaine rotation.
4.4 – Ombre d’Ombrage
- L’Ombre fusionne avec le boss après cinq tours et lui laisse un renforcement permanent. Affaiblissez-la dès son apparition, retirez-lui PA/PM/PO, gardez-la dans la lumière et taclez-la avec environ 500 Tacle pour limiter ses téléportations.
- Ne sacrifiez pas la formation des trois joueurs dans le Soleil pour quelques dégâts supplémentaires sur l’Ombre : la protection lumineuse conditionne les transitions suivantes.
4.5 – Phases 3 et 4
- De 50 à 25 %, le cadran avance après chaque tour de joueur et de boss. Ne frappez Ombrage que depuis le Soleil, avec Dans la lumière ou avec Illuminé.
- Sous 25 %, les dégâts utiles doivent partir de la zone d’Ombre. À 1 PV, placez l’équipe sous Illuminé ou une immunité, survivez à l’explosion, puis retirez son dernier point de vie.
5 – BUTINS
Les objets ci-dessous proviennent directement de la table de butin du boss dans le client 1.93.1.62. Les taux affichés sont les taux de base avant Prospection et modificateurs de combat.






















6 – CROUPIER
Le croupier de cette tranche utilise le Jeton Eternel. Son inventaire dépend de la tranche et des conditions débloquées sur le compte.

7 – EXPLOITS
- Ombrage : Victoire de l'Apprenti
- Ombrage : Sextuplé du Vétéran
- Ombrage : Stratégie de l'Expert
- Ombrage : Geôlier Suprême
- Quand s'ouvre Ombrage : Vous avez maintenant toutes les informations nécessaires pour espérer pouvoir sauver votre ombre des griffes d'Ombrage. Préparez-vous à l'affronter et franchissez la Porte Maléfique du Château de Wagnar.
- Ombrage - Stasis 3
- Ombrage - Stasis 4
- Ombrage - Stasis 5
8 – SOURCES ET VÉRIFICATION
- Client WAKFU 1.93.1.62 — Caractéristiques, initiatives, sorts, résistances, butins et instance.
- WakfuLabs — audit client — Correspondance des identifiants de monstres et des données de progression.
- MethodWakfu — Boss Ultimes — Confrontation des mécaniques et des conditions générales des BU.
- Stratégie Ombrage mise à jour — MethodWakfu — Vérification communautaire complémentaire.
Version contrôlée : WAKFU 1.93.1.62. Les variantes Néo et les défis événementiels ne sont pas mélangés aux treize Boss Ultimes standards.