EN RÉSUMÉ
- Boss
Fripon — faible Air, résistant Terre.
- Monstre
Bébé Phorreur — faible Terre, résistant Feu, retire des PO, déplace les combattants.
- Monstre
Phorreur Domestique — faible Eau, résistant Air, utilise une protection.
- Placement
Un Phorreur qui ne peut pas finir à moins de 5 PO d'un ennemi passe en Enterré (-70% dégâts distance reçus, stabilisé, intaclable). S'ils ne peuvent pas finir à moins de 5 PO d'un de leurs ennemis à la fin de leur tour, ils passent en état Enterré: -70% dégâts distance reçus, stabilisé, ne peut pas être taclé.
- Mécanique
Ils appliquent aux alliés les états Jambe Plombée et Stabilisé, et boostent les ennemis de +10% Dommages Infligés et +50 Résistance élémentaire.
- Mécanique
Les collisions provoquées par les Phorreurs sont mortelles.
Astuce : Domaine de la Trouffe Salée se trouve dans la zone Mont Zinit — Bas-Flanc.
Domaine de la Trouffe Salée est prévu pour 6 joueurs et comporte 3 salles. Son gardien est Fripon.
1 – LES MONSTRES
1.1 – Phorreur Domestique
Il possède 3 sorts :
- « Coup de Défenses » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre. Retire 200 Armure. Limité à 1/tour.
- « Geyser » : Sort monocible (3-4 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau. Limité à 1/tour.
- « Charge du Phorreur » : Sort monocible (2-5 PO en ligne), pour 2 PA. Inflige des dégâts feu. Se rapproche de 4 cases de la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.

5 164
10
5
151
170
17 %
15 %
584
51% (322)
584
37% (204)
584
51% (322)
0
63% (439)1.2 – Bébé Phorreur
Il possède 5 sorts :
- « Surgissement » : Sort monocible (2-7 PO sans ligne de vue), pour 2 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.
- « Nuage de Poussière » : Sort monocible (2-5 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre. Retire 2 Portée. Limité à 2/tour.
- « Ruée du Bébé Phorreur » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts air. Retire 50 Résistance élémentaire. Applique l’état Sonné. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Enfouissement » : Sort personnel (0 PO). Applique l’état Enterré. Limité à 1/tour.
- « Tunnel » : Sort monocible (1-6 PO sans ligne de vue), pour 2 PM. Téléporte le lanceur sur la case ciblée. 2 tours de relance.

3 608
10
5
151
184
15 %
20 %
0
55% (353)
0
42% (235)
1 241
24% (118)
1 241
42% (235)1.3 – Phorreur Entraîné
Il possède 5 sorts :
- « Enfouissement » : Sort personnel (0 PO). Applique l’état Enterré. Limité à 1/tour.
- « Phorrage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Planter de Griffes » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air. Repousse de 2 cases.
- « Surgissement » : Sort monocible (1-20 PO sans ligne de vue). Limité à 1/tour.
- « Charge du Phorreur » : Sort monocible (2-5 PO en ligne), pour 2 PA. Inflige des dégâts feu. Se rapproche de 4 cases de la cible. Limité à 1/cible et 2/tour.

4 851
11
4
151
146
20 %
15 %
1 150
44% (250)
0
56% (367)
1 150
44% (250)
1 150
56% (367)1.4 – Fripon
Il possède 3 sorts :
- « Effripage » : Sort monocible (2 PO en ligne sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.
- « Phorreur sans nom » : Sort monocible (4-20 PO sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Charge transversale » : Sort personnel (0 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.
Fripon occupe 9 cases (3×3). Ne finissez jamais dans les 3 lignes face à lui (jusqu'à 10 PO) : sinon il charge avec de gros dégâts TERRE et pousse de 10 cases (il écarte les monstres présents dans la ligne s'ils empêchent la charge).
Il a aussi un sort TERRE qui pousse de 2 cases à son contact (sur les 3 lignes face à lui), et un sort FEU à distance.

20 000
12
6
290
120
20 %
20 %
1 753
53% (342)
0
53% (342)
1 753
64% (459)
0
39% (224)1.5 – Gris XIII
Il possède 2 sorts :
- « Phorreur sans nom » : Sort monocible (4-20 PO sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Effripage » : Sort monocible (1 PO en ligne sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.

18 000
12
6
300
120
20 %
20 %
1 753
342
0
342
1 753
459
0
2242 – DONJON
Mécanique : les Phorreurs
- Les Phorreurs posent des mottes au sol. Ils appliquent aux alliés les états Jambe Plombée et Stabilisé, et boostent les ennemis de +10% Dommages Infligés et +50 Résistance élémentaire.
- S'ils ne peuvent pas finir à moins de 5 PO d'un de leurs ennemis à la fin de leur tour, ils passent en état Enterré : -70% dégâts distance reçus, stabilisé, ne peut pas être taclé.
2.1 – Salle 1
Composition : Phorreur Domestique, Bébé Phorreur, Phorreur Entraîné, Gris XIII.
2.2 – Salle 2
Composition : Phorreur Domestique, Bébé Phorreur, Phorreur Entraîné, Gris XIII.
2.3 – Salle du Boss
Composition : Fripon et Phorreur Domestique, Bébé Phorreur, Phorreur Entraîné, Gris XIII.
3 – STRATÉGIE
3.1 – Mécanique de Fripon
- Fripon occupe 9 cases (3×3). Ne finissez jamais dans les 3 lignes face à lui (jusqu'à 10 PO) : sinon il charge avec de gros dégâts TERRE et pousse de 10 cases (il écarte les monstres présents dans la ligne s'ils empêchent la charge).
- Il a aussi un sort TERRE qui pousse de 2 cases à son contact (sur les 3 lignes face à lui), et un sort FEU à distance.
3.2 – Stèles
- Les collisions provoquées par les Phorreurs sont mortelles.
- Quand un joueur termine son tour, s'il n'est pas aligné avec un ennemi, il meurt instantanément.
- Les Phorreurs esquivent la première attaque d'un attaquant en se déplaçant sur une case libre à proximité (cercle de 2).
3.3 – Conseils généraux
- Ne finissez pas face à Fripon
- Ne terminez pas votre tour dans les 3 lignes face à Fripon (jusqu'à 10 PO) : il chargerait avec de gros dégâts TERRE et pousserait de 10 cases.
- Gardez les Phorreurs à portée
- Un Phorreur qui ne peut pas finir à moins de 5 PO d'un ennemi passe en Enterré (-70% dégâts distance reçus, stabilisé, intaclable). Restez proches pour l'éviter.
4 – DROPS
4.1 – Drops du Donjon

























4.2 – Drops sur le Boss









5 – CROUPIER
Le croupier de cette tranche utilise le Jeton Raffiné.

6 – EXPLOITS
- Tableau de chasse : Fripon : En utilisant le système de niveau modulable pour réduire votre niveau au niveau 140, vous devez vaincre le boss du donjon "Domaine de la Trouffe Salée".
- Chasse le Boss : Fripon : Durant la journée, vaincre le boss du donjon "Domaine de la Trouffe Salée".
- Boss Smasher #09 : Fripon : Pendant les dates indiquées sur le site pour le Boss Smasher, vaincre le Boss indiqué en étant modulé au niveau du donjon, et en Stasis 3 ou plus.





