EN RÉSUMÉ
- Boss
Gankr — résistances équilibrées.
- Monstre
Janes — résistances équilibrées, déplace les combattants.
- Monstre
Miouze — résistances équilibrées, retire des PA et PM.
- Placement
Traitez chaque adversaire séparément et gardez les personnages fragiles hors des lignes de Gankr.
Astuce : Le Sanctuaire d’Oktapodas se trouve dans le temple englouti au large de Sufokia.
Sanctuaire d’Oktapodas est prévu pour 6 joueurs et comporte une progression scénarisée. Son gardien est Gankr.
1 – LES MONSTRES
1.1 – Janes
Il possède 3 sorts :
- « À toi de jouer ! » : Sort monocible (1-4 PO). Limité à 1/tour.
- « Dégagez ! » : Sort personnel (0 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts air et feu. Repousse de 1 case. Limité à 1/tour.
- « Viens par là ! » : Sort monocible (2-3 PO en ligne), pour 3 PA. Inflige des dégâts feu. Attire de 1 case. Limité à 1/cible et 2/tour.
JanesNiv. 54

623
6
4
44
65
0 %
9 %
70
244
0
31
0
31
70
1521.2 – Jemmy
Il possède 3 sorts :
- « Je te choisis ! » : Sort monocible (1-4 PO). Limité à 1/tour.
- « Serres téléguidées » : Sort monocible (2 PO sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau. Limité à 1/tour.
- « Puissant focus » : Sort monocible (1 PO en ligne), pour 2 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.
JemmyNiv. 54

741
6
4
43
59
0 %
13 %
0
24
65
134
65
198
0
241.3 – Miouze
Il possède 2 sorts :
- « Miouzique » : Sort personnel (0 PO), pour 2 PA. Retire 2 PA. Retire 2 PM. 3 tours de relance.
- « Griffouille » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts terre.
MiouzeNiv. 50

1 200
6
6
43
45
0 %
12 %
0
81
0
124
176
124
0
811.4 – Gankr
Il possède 5 sorts :
- « Mortier Stasiliplasmique » : Sort monocible (3-9 PO sans ligne de vue), pour 2 PA. 2 tours de relance.
- « Fauchage » : Sort monocible (1 PO), pour 3 PA. Inflige des dégâts lumière. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Mitraille » : Sort monocible (1-4 PO en ligne), pour 3 PA. Inflige des dégâts lumière. Limité à 1/cible et 2/tour.
- « Torpille Steamgélurator » : Sort monocible (9 PO en ligne sans ligne de vue), pour 5 PA. Inflige des dégâts lumière. 3 tours de relance.
- « Rejet » : Sort monocible (1 PO), pour 1 PA. Inflige des dégâts lumière. Limité à 2/tour.
GankrNiv. 60

2 722
8
4
95
76
0 %
23 %
363
191
363
191
363
191
363
1912 – DONJON
Progression
- Le parcours suit Gankr et la Team Croquette jusqu’au cœur du temple englouti.
- Janes, Jemmy, Miouze et Gankr interviennent avant l’affrontement lié à l’entité Osamodas.
2.1 – Parcours
Adversaires : Janes, Jemmy, Miouze.
Suivez les objectifs affichés dans l’instance jusqu’à l’affrontement final contre Gankr.
3 – STRATÉGIE
3.1 – Mécanique de Gankr
- Traitez chaque adversaire séparément et gardez les personnages fragiles hors des lignes de Gankr.
- La dernière séquence est scénarisée : surveillez les états et les objectifs affichés par le combat avant de dépenser vos ressources.
4 – DROPS
4.1 – Drops du Donjon
Pas de butin direct.
4.2 – Drops sur le Boss
Récompenses :
- Jeton d’Oktapodas
- Miniatures de Gankr, Janes, Jemmy et Miouze
- Tentacule d’Oktapodas
5 – CROUPIER
Le croupier de cette tranche utilise le Jeton Imparfait.

Jeton ImparfaitTranche 36 à 50
Niv.50
6 – EXPLOITS
- Sanctuaire d'Oktapodas I
- Sanctuaire d'Oktapodas II
- Sanctuaire d'Oktapodas III
- Sanctuaire d'Oktapodas Final