EN RÉSUMÉ
- Monstre
Marama — faible Air, retire des PA et PM, utilise une protection.
- Monstre
Frisco — faible Eau et Terre, déplace les combattants.
- Boss
Tuez-le pour passer à l'Acte II.
- Placement
Il tape TERRE à distance en vol d'armure et au corps à corps très fort en zone, retirant 5 PA et 5 PM.
- Placement
À chaque coup reçu, il esquive, se retourne et recule d'une case — bloquez-le contre un obstacle ou stabilisez-le. Placez un obstacle dans son dos pour l'immobiliser, et stabilisez-le si possible.
- Vulnérabilité
Nox est invulnérable jusqu'à l'Acte IV.
- Vulnérabilité
Gérez l'ordre de résurrection des pantins pour contrôler la fenêtre de vulnérabilité de Nox.
- Priorité
Tartufo cherche à tuer les 3 poupées. Tartufo cherche à éliminer les 3 poupées.
Astuce : Théâtre intemporel mène au combat contre Nox.
Théâtre intemporel est prévu pour 3 joueurs et comporte une progression scénarisée. Son gardien est Nox.
1 – LES MONSTRES
1.1 – Marama
Il possède 3 sorts :
- « Renforcement » : Sort monocible (1-6 PO), pour 3 PA. Limité à 1/cible.
- « Poigne lourde » : Sort monocible (1 PO), pour 6 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.
- « Bastion » : Sort personnel (0 PO). Limité à 1/tour.
Marama est protégé à hauteur de 30% de réduction par poupée encore en vie. Chaque fin de tour, il protège les poupées avec un Sacrifice en zone de 4 cases autour de lui.
Il tape TERRE à distance en vol d'armure et au corps à corps très fort en zone, retirant 5 PA et 5 PM.

26 067
14
6
550
3 562
40 %
10 %
0
81% (750)
0
81% (750)
9 566
85% (850)
0
78% (680)1.2 – Frisco
Il possède 3 sorts :
- « Tir de recul » : Sort monocible (1-30 PO en ligne), pour 3 PA. Inflige des dégâts air. Limité à 1/cible.
- « Tir destructeur » : Sort monocible (1-30 PO en ligne). Inflige des dégâts terre. Limité à 1/cible.
- « Tir explosif » : Sort monocible (1-30 PO sans ligne de vue). Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible.
Frisco réduit de 90% les dégâts subis, et perd 30% de réduction par poupée en mêlée de lui. À chaque coup reçu, il esquive, se retourne et recule d'une case — bloquez-le contre un obstacle ou stabilisez-le.
Il lance automatiquement en début de tour :
▸ Flèche explosive — FEU sur le plus gros groupe (si plusieurs cibles zonables).
▸ Flèche destructrice — TERRE massif sur toute entité alignée avec lui.
Il repousse et inflige des dégâts de collision en ligne en tapant AIR.

22 917
14
6
550
216
10 %
50 %
10 123
77% (650)
0
74% (600)
10 123
74% (600)
10 123
80% (730)1.3 – Tartufo
Il possède 2 sorts :
- « Attraction sanguine » : Sort monocible (1-30 PO en ligne), pour 2 PA. Inflige des dégâts air. Limité à 1/cible.
- « Cage de sang » : Sort monocible (1 PO), pour 5 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible.
Tartufo cherche à tuer les 3 poupées. Si elles meurent, le combat est perdu. Il possède Refus de la mort : il jouera un tour supplémentaire au moment où vous le tuez.
▸ S'il réussit à taper quelqu'un : +100% dommages infligés au tour suivant.
▸ S'il ne tape personne : +4 PM pour le tour suivant.
Il attire en ligne en tapant AIR, et vole de la vie en zone en FEU en appliquant Incurable.

30 813
16
4
550
1 256
25 %
40 %
10 056
82% (780)
0
77% (660)
0
77% (660)
10 056
80% (720)1.4 – Nox
Il possède 13 sorts :
- « Exordium » : Sort personnel (0 PO). Inflige des dégâts terre. Limité à 1/tour.
- « Jugement » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts terre. Limité à 1/cible et 3/tour.
- « Fracture temporelle » : Sort personnel (0 PO). Inflige des dégâts eau. Limité à 1/tour.
- « Résonance » : Sort monocible (1-6 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts eau. Limité à 1/cible et 3/tour.
- « Dévoiement » : Sort personnel (0 PO). Inflige des dégâts feu. Limité à 1/tour.
- « Châtiment » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible et 3/tour.
- « Sermon du temps » : Sort personnel (0 PO). Inflige des dégâts air. Limité à 1/tour.
- « L'Inéluctable » : Sort monocible (7-63 PO sans ligne de vue), pour 4 PA. Inflige des dégâts air. Limité à 1/cible et 6/tour.
- « Conjoncture » : Sort personnel (0 PO). Limité à 1/tour.
- « Contrôle du temps » : Sort personnel (0 PO). Limité à 1/tour.
- « Pendule » : Sort monocible (1-30 PO sans ligne de vue), pour 3 PA. Inflige des dégâts eau. Applique l’état Gelifiant. Limité à 1/cible.
- « Gelifiant » (état) : "Libérez la gelée qui est en vous !".
- « Aspiration de Wakfu » : Sort monocible (1 PO), pour 4 PA. Inflige des dégâts feu. Limité à 1/cible et 3/tour.
- « Auspice » : Sort personnel (0 PO). Limité à 1/tour.
Nox descend de scène et est invulnérable. Pour le rendre vulnérable, obligez-le à redonner vie à ses pantins en les tuant de nouveau — cela réduit sa jauge de PW et donc son état d'invulnérabilité.
Les pantins n'ont plus leurs réductions liées aux poupées, mais l'état Pulsar reste obligatoire pour les taper. Cela ne concerne pas Nox.
▸ Pendule — tape EAU et pose une marque au sol qu'il fait exploser à son prochain tour.
▸ Aspiration de Wakfu — vole des PW et tape au corps à corps. Dégâts amplifiés si la cible tombe à 0 PW.

99 999 999
18
6
10 000
700
20 %
20 %
6 000
77% (600)
6 000
77% (600)
6 000
77% (600)
6 000
77% (600)2 – DONJON
2.1 – Parcours
Adversaires : Marama, Frisco, Tartufo.
Suivez les objectifs affichés dans l’instance jusqu’à l’affrontement final contre Nox.
3 – STRATÉGIE
3.1 – Mécanique : Les Poupées & les États
- Le donjon se déroule en 4 actes. Chaque acte fait intervenir un pantin de Nox avec ses propres règles. En permanence sur la carte, 3 poupées accordent chacune un état si vous finissez ou commencez votre tour à leur contact. Ces états durent 2 tours et se transmettent d'un acte à l'autre. Nox est invulnérable jusqu'à l'Acte IV.
- PulsarIndispensable pour taper les pantins.
- AiguilleÉchange de place avec une poupée via un sort ciblé.
- QuartzRéduit les dégâts subis de 50%.
3.2 – Les Actes
- Marama est protégé à hauteur de 30% de réduction par poupée encore en vie. Chaque fin de tour, il protège les poupées avec un Sacrifice en zone de 4 cases autour de lui.
- Il tape TERRE à distance en vol d'armure et au corps à corps très fort en zone, retirant 5 PA et 5 PM.
- Tuez-le pour passer à l'Acte II. Renouvelez vos états de poupées avant de terminer l'acte.
- Frisco réduit de 90% les dégâts subis, et perd 30% de réduction par poupée en mêlée de lui. À chaque coup reçu, il esquive, se retourne et recule d'une case — bloquez-le contre un obstacle ou stabilisez-le.
- Il lance automatiquement en début de tour : ▸ Flèche explosive — FEU sur le plus gros groupe (si plusieurs cibles zonables). ▸ Flèche destructrice — TERRE massif sur toute entité alignée avec lui.
- Il repousse et inflige des dégâts de collision en ligne en tapant AIR.
- Ne vous alignez jamais avec Frisco. Bloquez sa retraite pour pouvoir le frapper.
- Tartufo cherche à tuer les 3 poupées. Si elles meurent, le combat est perdu. Il possède Refus de la mort : il jouera un tour supplémentaire au moment où vous le tuez.
3.3 – Conseils généraux
- Renouvelez vos états de poupées entre les actes
- Les états Pulsar, Aiguille et Quartz se transmettent d'un acte à l'autre. Pensez à recontacter les poupées entre chaque acte — surtout Pulsar, indispensable pour frapper les pantins.
- Acte II — Bloquez la retraite de Frisco
- Frisco esquive et recule d'une case à chaque coup. Placez un obstacle dans son dos pour l'immobiliser, et stabilisez-le si possible. Ne vous alignez jamais avec lui pour éviter sa Flèche destructrice automatique.
- Acte III — Protégez les poupées coûte que coûte
- Tartufo cherche à éliminer les 3 poupées. Si elles meurent, c'est terminé. Positionnez-vous entre lui et les poupées, et anticipez son Refus de la mort : il jouera un dernier tour après que vous l'ayez tué.
- Acte IV — Ne tombez jamais à 0 PW
- L'Aspiration de Wakfu de Nox inflige des dégâts amplifiés si vous êtes à 0 PW. Maintenez votre jauge avec des sorts PW réguliers. Gérez l'ordre de résurrection des pantins pour contrôler la fenêtre de vulnérabilité de Nox.
4 – DROPS
4.1 – Drops du Donjon
Pas de butin direct.
4.2 – Drops sur le Boss





























5 – CROUPIER
Le croupier de cette tranche utilise le Jeton Ancestral.

6 – EXPLOITS
Aucun exploit spécifique.



























