Avant de commencer
Le guide des trois années de l’École d’Huppermagie : admission, dortoirs, étage des secrets, passages cachés et Fac Occultée.
Préparation utile
- La plateforme d’accès se trouve à Astrub.
- Chaque cycle possède son propre palier : modulé 35, 80 puis 140.
- Conservez les objets ramassés pendant les énigmes jusqu’à la validation complète du cycle.
Parcours en un coup d’œil
Repères visuels
Étapes où l’image évite une hésitation


Première année · Admission
L’admission présente les lieux, les dortoirs et les premières épreuves de l’école.
1ère année : L’école, c’est Hupper !
Première année · Admission · Niveau modulé 35Les Huppermages recherchent de nouveaux talents pour reformer leurs rangs : après des dizaines d’années tombée dans l’oubli, l’école d’Huppermagie ouvre à nouveau ses portes ! Jang Haufait attend les aspirants à Astrub, dans laquelle se trouve une plateforme qui permet de se rendre sur l’Île de Rok où se trouve l’école.
La Voie Détournée
Première année · Admission · Niveau modulé 35Pour se rendre sur l’île de Rok, les Huppermages n’y vont pas par quatre chemins, mais en empruntant la Voie Détournée ! Attention, le voyage n’est pas garanti sans encombre.
Rite d’Admission
Première année · Admission · Niveau modulé 35Vous êtes arrivé à bon port, mais pas encore au terme des surprises qui vous attendent ! Voilà que pour s’inscrire, vous devez trouver trois objets cachés dans le rez-de-chaussée de l’école. Mais quelle idée saugrenue !
Les Masques de la Nuit
Première année · Admission · Niveau modulé 35Un coup de pompe ? Les étudiants novices sont invités à se reposer dans les dortoirs de l’école. Spécialement prévus à cet effet, grâce à la notion d’équilibre des forces, les dortoirs communs favorisent un sain échange entre les élèves dans le but de tirer vers le haut les éléments les plus faibles.
Chourave la graine !
Première année · Admission · Niveau modulé 35La maîtresse des lieux, Lætitia Jocasta Nuk, vous a conseillé de vous rendre dans la serre intérieure de l’école et de vous rendre utile auprès de Janine Saule-Haut, professeur de Botanique. Plongé dans un monde régi par l’équilibre des lois de la nature, déceler la bonne graine peut parfois s’avérer... délicat.
Valider le 1er cycle
Première année · Admission · Niveau modulé 35Lætitia Jocasta Nuk, l’intendante des lieux, est la personne qui vous validera vos compétences. Après avoir terminé les épreuves de ce cycle, c’est elle qu’il faut aller voir.
Deuxième année · L’étage des secrets
Le second cycle demande davantage d’exploration et plusieurs objets à identifier dans les salles de l’étage.
2ème année : l’Étage des Secrets
Deuxième année · L’étage des secrets · Niveau modulé 80À présent titulaire du brevet de premier cycle, vous êtes fier comme un Bouftou ! Prêt pour de nouvelles aventures ? De nouvelles épreuves vous attendent : rendez-vous à l’école d’Huppermagie, où vous pouvez désormais accéder à l’étage supérieur.
Un Jeu d’Enfant
Deuxième année · L’étage des secrets · Niveau modulé 80Avant de vous voir révéler tous les secrets, Ki-Adi-Dedir-Ardi a dit de ranger les caisses. Il va falloir s’appliquer ! Ça donne l’air d’être simple mais...
Point de Lumière sans Ombre
Deuxième année · L’étage des secrets · Niveau modulé 80Ki-Adi-Dedir-Ardi a dit d’enquêter pour lui. Chaque fois qu’il passe quelque part, par exemple dans la remise à côté de la piscine de l’étage, les choses ont été dérangées comme si quelqu’un avait fouiné juste après son précédent passage... Il a donc déposé un de ses livres sur place et aimerait que vous vous chargiez de prendre les malfrats en flagrant délit.
Taquiner la Grosse Épée
Deuxième année · L’étage des secrets · Niveau modulé 80Ki-Adi-Dedir-Ardi a dit de s’armer pour les combats à venir auprès de Thomass Edwindu, le maître des équipements. Il faut aller le trouver dans la salle des équipements, qui se trouve au-delà du pont, au sud-est de l’étage. Avec un peu de chance, vous dégoterez une arme magique d’une puissance incroyable, permettant de repousser les Bworks à vue d’œil.
La Branchie-Fleur
Deuxième année · L’étage des secrets · Niveau modulé 80Ki-Adi-Dedir-Ardi a dit qu’il avait caché un artefact très précieux au sous-sol de la salle des équipements. Ayant eu un imprévu, il n’a pas pu retourner le chercher et vous demande de vous en charger. Voilà une tâche qui semble à votre hauteur.
Valider le 2ème cycle
Deuxième année · L’étage des secrets · Niveau modulé 80Lætitia Jocasta Nuk, l’intendante des lieux, est la personne qui vous validera vos compétences. Après avoir terminé les épreuves de ce cycle, c’est elle qu’il faut aller voir.
Troisième année · Prisonnier du chagrin
Le dernier cycle suit les passages des Encapuchonnés jusqu’à la Fac Occultée.
3ème année : Prisonnier du Chagrin
Troisième année · Prisonnier du chagrin · Niveau modulé 140Il semblerait que vos ennemis, les Encapuchonnés, sont d’ores et déjà dans les murs de l’école. Le dénouement de cette intrigue semble proche et vous avez décidé de prendre les choses en main. Retournez à l’école d’Huppermagie et cherchez les passages secrets que les Encapuchonnés auraient emprunté, puis remontez les dans l’autre sens, dans l’espoir de tomber sur la source.
Un Pan de Labyrinthe
Troisième année · Prisonnier du chagrin · Niveau modulé 140Vous avez trouvé le passage secret, mais vous n’êtes pas pour autant au bout de vos peines ! Vous voilà perdu dans un labyrinthe des plus infâmes avec de la lumière pour vous éclairer tout juste quelques minutes. Grouillez-vous, les ennemis n’attendront pas !
Mission Impossible : Infiltration
Troisième année · Prisonnier du chagrin · Niveau modulé 140Vous êtes arrivé dans le repaire des Encapuchonnés, mais ils semblent nombreux et ils veillent au grain. Cela semble être une mission impossible que de s’infiltrer plus en avant, mais il va bien falloir...
La Fac Occultée
Troisième année · Prisonnier du chagrin · Niveau modulé 140Vous avez réussi à vous infiltrer et vous constatez avec stupeur que vous êtes tout simplement dans les jardins de l’école. Les clefs que vous avez récupérées sur les Encapuchonnés vous indiquent que votre ennemi doit s’être retranché dans l’ancienne école désaffectée. Rendez-vous à la Fac Occultée pour démasquer l’ennemi ultime et l’affronter dans un combat épique !
Valider le 3ème cycle
Troisième année · Prisonnier du chagrin · Niveau modulé 80Lætitia Jocasta Nuk, l’intendante des lieux, est la personne qui vous validera vos compétences. Après avoir terminé les épreuves de ce cycle, c’est elle qu’il faut aller voir.
Récompenses du parcours
Objets et récompenses notables
- L'Émue Permage
- La Sincère Permage
- Le Noble Permage
- Parchemin de Sorts - Maîtrise d'Armes
- Epée Ricklès
- Parchemin de Sorts - Fluctuation
- Parchemin de Sorts - Charme de Masse
Parcours, objectifs et récompenses vérifiés pour WAKFU 1.93.1.62, le 12 octobre 2026.