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WakfuLabsAtlas des Douze
Dimensions Divines · Enutrosor

Dimension divine d’Enutrosor

Le casse complet d’Enutrosor : Banque Enutrof, trois barrières de sécurité, labyrinthe du coffre, Krosmogolem et obtention du S.I.D.

Niveau modulé 15511 quêtes17 objectifsParcours principal

Avant de commencer

Le casse complet d’Enutrosor : Banque Enutrof, trois barrières de sécurité, labyrinthe du coffre, Krosmogolem et obtention du S.I.D.

TrancheNiveau modulé 155
Progression11 quêtes
Détail17 objectifs
SuiviChecklist mémorisée

Préparation utile

  • Terminez le prélude de Pandora et le chapitre de Srambad.
  • Le niveau de la quête est 145 : préparez votre personnage pour la tranche modulée 155.
  • Dans le coffre, une mort ou une téléportation peut imposer de refaire les salles : entrez avec votre équipement, consommables et deck déjà prêts.
Ne quittez pas le coffre avant la fin : les codes, dalles et combats forment une même instance. Récupérez notamment la clé du boss sur la plateforme 3-4 de la partie scellée avant de poursuivre.

Parcours en un coup d’œil

  1. Le plan et la Banque Enutrof6 quêtes détaillées
  2. Les trois barrières de sécurité1 quête détaillée
  3. La partie scellée du coffre2 quêtes détaillées
  4. Activation du S.I.D.2 quêtes détaillées

Repères visuels

Étapes où l’image évite une hésitation
Entrer dans la Banque Enutrof
Entrer dans la Banque EnutrofLe portail vers Enutrosor se trouve au-delà des guichets et des systèmes de défense.
Lire le code de la première barrière
Lire le code de la première barrièreChaque paire de chiffres indique une colonne puis une ligne de la grille de dalles.
Franchir la troisième barrière
Franchir la troisième barrièreObservez les tourelles et utilisez le saut pour éviter les lignes qui s’allument au début du tour.
Ouvrir le Krosmogolem
Ouvrir le KrosmogolemUne fois l’armure détruite, le Krosmoglob reste vulnérable pendant trois tours.
Étape 1

Le plan et la Banque Enutrof

Recevez la Dîme à Srambad, infiltrez la Banque Enutrof, trouvez le portail et localisez le coffre réservé aux Voyageurs.

Le Plan - La Dime d’Enutrof

Le plan et la Banque Enutrof · Niveau modulé 155

Le Chef des Voyageurs Dimensionnels a remarqué que vous étiez prêt pour la mission. Il a d’autre part enfin pu réunir la somme nécessaire pour être autorisé à entrer dans la Banque Enutrof. Retournez lui parler dans le quartier général des Voyageurs Dimensionnels, à Srambad.

Le Plan - La Dime d’Enutrof

Le plan et la Banque Enutrof · Niveau modulé 155

Le Chef des Voyageurs Dimensionnels a remarqué que vous étiez prêt pour la mission. Il a d’autre part enfin pu réunir la somme nécessaire pour être autorisé à entrer dans la Banque Enutrof. Retournez lui parler dans le quartier général des Voyageurs Dimensionnels, à Srambad.

Le Plan - Bourse Rebondie

Le plan et la Banque Enutrof · Niveau modulé 155

Il est temps de mettre en application le plan pour trouver le portail menant à Enutrosor, la dimension divine du dieu Enutrof. Grâce aux richesses reccueillies par les partisans des Voyageurs Dimensionnels, vous avez gagné un passe-droit pour entrer dans la Banque Enutrof de Srambad. C’est là que se trouve le seul portail fonctionnel connu vers Enutrosor. Allez sur place en vous faisant passer pour un client, et enquêtez afin de localiser le portail. En route vers le casse du millénaire, entrez dans le Saint des Saints des coffres-forts - la dimension d’Enutrof !

Plan B - Banque-Route

Le plan et la Banque Enutrof · Niveau modulé 155

Un piège ! La milice de Srambad était au courant de votre plan et du moment auquel vous le mettriez en route. Mais, vous n’avez pas le temps de réfléchir à qui pourrait être la taupe. Pour le moment vous devez accomplir deux exploits dans des conditions très défavorables. Tout d’abord, vous devez échapper aux agents de la milice. Puis vous devez localiser le portail vers la dimension Enutrof à l’intérieur de la banque. Malheureusement, le temps est compté avant que les renforts de la milice arrivent. Faites au plus vite !

Conseil de parcours : Dans la banque, utilisez les éléments interactifs et progressez au-delà des barricades jusqu’au portail. L’objectif est de trouver l’accès, pas de vider inutilement toutes les salles.

Plan B - Dépôt

Le plan et la Banque Enutrof · Niveau modulé 155

Ce coffre s’avère être mieux qu’un simple abri le temps de reprendre votre souffle. Vous êtes dans le bureau d’un banquier Enutrof, et celui-ci vous prend pour un client normal, et est prêt à vous autoriser à faire votre dépôt. Parlez lui afin de procéder à la transaction.

Le Coffre - Localisation

Le plan et la Banque Enutrof · Niveau modulé 155

Les informations innocemment révélees par le banquier sont incroyables. Non seulement vous étiez dans Enutrosor - la dimension Enutrof - depuis votre entrée dans la banque, mais il s’avère qu’il existe déjà un compte au nom que vous a confié le Chef des Voyageurs de Srambad, et que celui-ci dispose d’un coffre attitré depuis plusieurs centaines d’années. Pandora ayant été enregistrée comme dépositaire, vous devriez pouvoir y entrer sans trop de problème. Cerise sur le gâteau, en tant que "client" d’Enutrof, vous avez maintenant un laisser-passer permanent vers sa dimension. Que peut bien cacher le coffre ? Vous aurez tout loisir d’y songer une fois que vous l’aurez trouvé et ouvert !

Étape 2

Les trois barrières de sécurité

Résolvez successivement le code de coordonnées, les motifs de dalles puis les couloirs de lasers.

Le Coffre - Sécurisé

Les trois barrières de sécurité · Niveau modulé 155

Vous voilà enfin à l’intérieur du coffre réservé aux Voyageurs Dimensionnels. Malheureusement pour vous, son contenu n’est pas directement accessible. Pire encore, l’endroit ressemble plus à un gigantesque donjon qu’à une simple chambre forte. Vous allez devoir vous armer de courage et désactiver les 3 barrières de sécurité avec l’aide de Pandora et de Chad.

Conseil de parcours : Première barrière : lisez la plaque murale comme des coordonnées sur une grille de 5 colonnes par 5 lignes et marchez sur les dalles dans l’ordre. Deuxième barrière : superposez mentalement les deux motifs rouges, activez les dalles de la forme combinée puis tirez le levier. Troisième barrière : quittez le mode tactique pour voir les tourelles ; vous avez 6 PA, 3 PM, un saut à 3 PA et une attaque à 6 PA. Les lasers s’allument au début de votre tour selon leur couleur et sont mortels.
Étape 3

La partie scellée du coffre

Traversez le labyrinthe de plateformes, récupérez la clé du boss, ouvrez le Krosmogolem et rencontrez le Sage.

Le Coffre - Extraction

La partie scellée du coffre · Niveau modulé 155

Les systèmes de sécurité Enutrof n’ont maintenant plus de secrets pour vous, mais ce que renferme la partie la mieux gardée du coffre semble basé sur une technologie différente. Il vous reste encore à atteindre la partie la plus reculée, au-delà de cette mer de Kamas, et découvrir quel secret renferme le blindage du coffre des Voyageurs Dimensionnels. Restez sur vos gardes, un système de sécurité peut en cacher un autre...

Conseil de parcours : Suivez les chiffres violets du labyrinthe et prenez impérativement la clé du boss sur la plateforme 3-4. Conservez les monstres des plateformes si vous souhaitez ensuite charger facilement le S.I.D. Contre le Krosmogolem, détruisez l’armure : le Krosmoglob intérieur devient alors vulnérable pendant trois tours.

Le Coffre - Le Sage

La partie scellée du coffre · Niveau modulé 155

Un Voyageur Dimensionnel, voilà votre récompense... Un homme assez fou pour s’enfermer lui-même dans un coffre. Il est cependant un des rares pouvant répondre à vos questions sur votre objectif. Parlez lui et obtenez les informations dont vous avez besoin !

Étape 4

Activation du S.I.D.

Chargez le Synchroporteur avec des ennemis de la bonne tranche puis faites enregistrer les coordonnées par le Sage Dimensionnel.

Activation du Synchroporteur

Activation du S.I.D. · Niveau modulé 155

Le Voyageur Dimensionnel vous a révélé que le Synchroporteur Individuel Dimensionnel que vous avez récupéré dans le coffre ne permet pas seulement d’utiliser les transporteurs personnels localisés. Le S.I.D. peut vous permettre de voyager librement entre les dimensions, s’il est combiné au S.I.D limité offert dans l’Inglorium, programmé avec les coordonnées adéquates et suffisamment rechargé. Si vous arrivez à faire cela, le Sage pourra enregistrer les coordonnées de votre prochaine destination dans votre S.I.D. Pandora suggère d’utiliser la même technique que pour le portail du Bibliotemple. Récoltez 10 charges de Wakfu condensé sur des créatures vaincues de votre puissance, puis ramenez-les au Sage Dimensionnel d’Enutrosor.

Conseil de parcours : Tuez dix monstres de niveau 135 à 155. Les créatures laissées dans la partie scellée comptent et sont généralement plus simples que celles de l’extérieur. Revenez ensuite auprès du Sage Dimensionnel.

(Ré)Activation du Synchroporteur

Activation du S.I.D. · Niveau modulé 155

Le Voyageur Dimensionnel vous conseille de recharger régulièrement votre S.I.D. afin d’éviter une panne imprévue. Pandora suggère de’utiliser la même technique que pour le portail du Bibliotemple. Récoltez 10 charges de Wakfu condensé sur des créatures vaincues de votre puissance, puis ramener les au Sage Dimensionnel d’Enutrosor.

Conseil de parcours : Si l’étape de réactivation apparaît, rechargez à nouveau sur dix monstres de niveau 135 à 155 puis reparlez au Sage. La récompense finale est le S.I.D., nécessaire à la suite des Dimensions Divines.

Récompenses du parcours

Expérience cumulée392 989 600
Kamas cumulés40 000
Quêtes couvertes11
Objectifs détaillés17

Objets et récompenses notables

  • Passe-Droit d'Enutrosor
  • S.I.D.

Parcours, objectifs et récompenses vérifiés pour WAKFU 1.93.1.62, le 12 octobre 2026.