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WakfuLabsAtlas des Douze
Quêtes secondaires · Éreboria 216

Quêtes des Maîtres de Clan d’Éreboria

Les chaînes Emprisonnés et Steamers et Stasis : Poisseux abyssaux, Spriggiss, complexe Steamer, Sir Comte Flex et rapports à Ciross.

Niveau modulé 2306 quêtes24 objectifs6 joueurs conseillés

Avant de commencer

Les chaînes Emprisonnés et Steamers et Stasis : Poisseux abyssaux, Spriggiss, complexe Steamer, Sir Comte Flex et rapports à Ciross.

TrancheNiveau modulé 230
Progression6 quêtes
Détail24 objectifs
SuiviChecklist mémorisée

Préparation utile

  • Atteignez le niveau 216.
  • Débloquez la Prison maritime et la Mine néo-Sufokienne.
  • Gardez les documents trouvés dans les coffres et le complexe.
Deux enquêtes parallèles : terminez les trois chapitres d’une zone avant de lancer son donjon. Le rapport au Maître de Clan clôt réellement la chaîne.

Parcours en un coup d’œil

  1. Emprisonnés3 quêtes détaillées
  2. Steamers et Stasis3 quêtes détaillées

Repères visuels

Étapes où l’image évite une hésitation
Le bateau de la Prison maritime
Le bateau de la Prison maritimeExaminez le coffre après avoir repoussé les Poisseux.
Le complexe Steamer
Le complexe SteamerSuivez l’enquête de Ciross jusqu’à Sir Comte Flex.
Étape 1

Emprisonnés

Explorez le bateau, examinez le coffre et affrontez Raeliss.

Emprisonnés I

Emprisonnés · Niveau modulé 230

Alors que vous faisiez route en bateau vers Ereboria, la mer s’est ouverte et votre navire est tombé sur le sol. Des monstres sanguinaires vous attaquent et vous cherchez une issue. Et si Spriggiss, une étonnante créature douée de raison, pouvait vous y aider ?

Emprisonnés II

Emprisonnés · Niveau modulé 230

Alors que vous faisiez route en bateau vers Ereboria, la mer s’est ouverte et votre navire est tombé sur le sol. Des monstres sanguinaires vous attaquent et vous cherchez une issue. Et si Spriggiss, une étonnante créature douée de raison, pouvait vous y aider ?

Emprisonnés III

Emprisonnés · Niveau modulé 230

Alors que vous faisiez route en bateau vers Ereboria, la mer s’est ouverte et votre navire est tombé sur le sol. Des monstres sanguinaires vous attaquent et vous cherchez une issue. Et si Spriggiss, une étonnante créature douée de raison, pouvait vous y aider ?

Conseil de parcours : Terminez le donjon Poisseux abyssaux puis reparlez à Spriggiss : la victoire seule ne clôt pas l’enquête.
Étape 2

Steamers et Stasis

Enquêtez auprès de Frida Mofette et du Prince Adale puis infiltrez le complexe.

Steamers et Stasis I

Steamers et Stasis · Niveau modulé 230

Au détour de votre exploration d’Ereboria, vous constatez que des Steamers ont investi ses souterrains. Bien qu’évasive quant aux raisons de leur présence ici, Frida Mofette semble cacher quelque chose...

Steamers et Stasis II

Steamers et Stasis · Niveau modulé 230

Au détour de votre exploration d’Ereboria, vous constatez que des Steamers ont investi ses souterrains. Bien qu’évasive quant aux raisons de leur présence ici, Frida Mofette semble cacher quelque chose...

Conseil de parcours : Soudoyez le Prince Adale uniquement lorsque le carnet le demande, puis inspectez les expériences du complexe avant d’en sortir.

Steamers et Stasis III

Steamers et Stasis · Niveau modulé 230

Au détour de votre exploration d’Ereboria, vous constatez que des Steamers ont investi ses souterrains. Bien qu’évasive quant aux raisons de leur présence ici, Frida Mofette semble cacher quelque chose...

Récompenses du parcours

Expérience cumulée960 363 636
Kamas cumulésSelon les étapes
Quêtes couvertes6
Objectifs détaillés24

Objets et récompenses notables

  • Jeton Infernal × 72

Parcours, objectifs et récompenses vérifiés pour WAKFU 1.93.1.62, le 12 octobre 2026.