Avant de commencer
Les deux quêtes secondaires du Royaume Sadida : De l’activité au Royaume et La clochette du Meulou.
Préparation utile
- Débloquez le Royaume Sadida.
- Terminez les activités locales avant la recherche de la clochette.
- Préparez une équipe modulée 95 pour la partie Meulou.
Parcours en un coup d’œil
Repères visuels
Étapes où l’image évite une hésitation

Aider le Royaume Sadida
Participez aux activités locales puis suivez la piste de la clochette jusqu’à la confrontation associée au Meulou.
De l’activité au Royaume Sadida
Aider le Royaume Sadida · Niveau modulé 80C’est une terre de nature et de verdure. Hélas, plusieurs catastrophes semblent s’être installées au milieu des habitants Sadida, encore en deuil de la mort de leur reine. Quoi de plus intéressant pour un aventurier que d’aller explorer les secrets d’un environnement aussi légendaire ?
La clochette du Meulou
Aider le Royaume Sadida · Niveau modulé 95Les prisons du Royaume Sadida étaient occupées par de nombreux Mulous, qui ont réussi à s’évader. Une Lune Géante invoquée par des Mulounes renforçait les évadés mais elle est désormais détruite... Le mystère reste entier quant à leur évasion. Il est peu probable qu’ils aient d’eux-mêmes fait une corde pour descendre l’étage... Avaient-ils un complice ?
Récompenses du parcours
Objets et récompenses notables
- Jeton Rustique × 20
- Jeton Brut × 20
Parcours, objectifs et récompenses vérifiés pour WAKFU 1.93.1.62, le 12 octobre 2026.